親密度等級問題
1.角色能力值-兵員類型
防禦跟支援類型加物魔防+生命沒意見
但攻擊類型也加這三項就挺雞肋了
2.最高等獎勵
10等所需親密度最高
獎勵卻是消耗品鑽石挺奇怪的
成本效益太低
除非有愛不然根本不會浪費來升
建議替換個表情或能力比較有吸引力
1.角色能力值-兵員類型
防禦跟支援類型加物魔防+生命沒意見
但攻擊類型也加這三項就挺雞肋了
2.最高等獎勵
10等所需親密度最高
獎勵卻是消耗品鑽石挺奇怪的
成本效益太低
除非有愛不然根本不會浪費來升
建議替換個表情或能力比較有吸引力