【2023年1月版本更新】

2023-01-04

團長大人好,我們是棕色塵埃故事團隊

首先向各位團長拜早年,希望在2023年可以心想事成、身體健康


我們在1月17日預計將進行版本更新,更新內容包含了遊戲平衡調整與新傭兵。

在遊戲開服以來我們調整多次平衡,但我們確認了團長們的意見與數據結果,發現仍然遇到了許多困難。

為了讓大家更順利的進行故事體驗與收集養成材料,冒險之書的難易度將會大幅調整。


具體更新日程可在後續的維護公告內確認。


1. 新增3個傭兵

新增阿爾彩、德維、佛蒙特。可以通過本次更新的新外傳來獲取傭兵魂石並進行簽約,並且可以通過限時活動探寶機率UP或是活動禮包來獲得額外的魂石。

以下為新傭兵的技能介紹:

*傭兵的具體技能與係數在正式上線前可能會有調整


1)  阿爾彩

帶有可以解除防禦型傭兵的最佳技能

2) 德維

可以對攜帶多個增益效果的敵人造成致命攻擊


3) 佛蒙特

擁有受到越多攻擊就越強的能力



2. 新增外傳【少女與野獸】

阿爾彩、德維、佛蒙特為什麼會前往阿爾蘭呢?快來了解這次以阿爾蘭為背景所展開的有趣冒險番外篇吧!

可以通過反覆挑戰【少女與野獸】來獲得緣分禮物。



3. 新傭兵魂石探寶機率UP活動

增加了新增傭兵探寶機率UP的活動頁籤,可以在【探寶】-【新傭兵】內確認。 

探寶機率UP為限時活動!

※新傭兵探寶頁籤內的【免費探寶】也適用於新傭兵機率UP。在新傭兵探寶機率UP活動期間,新傭兵的【免費探寶】與原有的傭兵【免費探寶】皆可以進行。



4. 決鬥場正式賽季開始

決鬥場的Pre-season結束並開始正式賽季。Pre-season的結算獎勵在1月版本更新維護時,進行結算與發送。在版本更新維護結束後進入決鬥場時,可以領取Pre-season的結算獎勵。


5. 新增服裝

除了新傭兵阿爾彩、德維的服裝以外,還有其他傭兵的傳統服裝喔!

【全力揮擊 阿爾彩】

可在活動-阿爾彩登場紀念簽到活動內獲得服裝兌換書籤並進行兌換

【新年 狐希】

可在服裝商店進行購買

【新年 伊莉絲】

可在服裝商店進行購買

【新年 莉茲內】

可在服裝商店進行購買

【新年 納羅達斯】

可在服裝商店進行購買



6. 阿爾彩登場紀念 服裝兌換活動

為了紀 念新傭兵『阿爾彩』將進行服裝兌換活動,活動期間內登入遊戲,可以獲得【新年服裝兌換書籤】,並通過收集到的書籤來兌換阿爾彩的服裝喔!


7. 新年紀念 簽到活動

為了迎接新年將進行特別簽到活動,在活動期間內登入遊戲,可以領取當天的禮物!

領取到的紅包可以在背包內進行販買,販賣後可以獲得鑽石與金幣。

-金幣紅包: 販賣時,可獲200,000金幣

-鑽石紅包: 販賣時,可獲1,000鑽石


8. 冒險平衡調整

冒險之書的整體難易度大幅調整。

在最開始企劃【普通】難易度是為了可以讓團長大人們使用傭有的傭兵來體會解謎與成長的樂趣。

但是在上線後我們確認到,由於難易度問題導致無法進行遊戲,所以對普通難易度與冒險之書的怪物們進行了調整。

主要調整內容如下:

1) 【普通】難易度的敵人數量與位置調整

【普通】難易度最多只會出現8個敵人。

雖然有挑戰多個敵人的樂趣,但在我們判斷以後發現多個敵人所帶來的不悅感與疲勞感更大。

並且我們調整了【普通】難易度,這樣即便是蘊含著燒腦的解謎元素,也能因此減少長時間預測攻擊順序所帶來的疲勞感。

2) 調整敵人技能

敵人將只會帶有核心技能。

過去敵人的技能跟傭兵一樣都帶有3種多重技能,這也許是樹立每一個敵人的個性的好方法,但是對於新團長來說是一道難以熟悉戰鬥的障礙。

因此,本次更新後敵人技能將依照敵人數量進行限制,原先複雜的技能係數也在不嚴重破壞遊戲平衡的基礎上,調整為簡單直觀的內容。

3) 暴擊/阻止 技能頻度減少

相信有團長會發生一些即便已經了解破關攻略、但因為發生暴擊導致我軍死亡,或是敵人的阻止效果導致原先的計劃產生偏差的經驗。

減少團長們為了不遇到機率性發生的暴擊與阻止,而不停的重新挑戰的情況,我們將盡量減少暴擊和阻止出現的頻度。



9. 傭兵平衡調整 

為了給現在的傭兵們更明確的能力定位以及平衡傭兵間的能力,將對整體能力值調整和技能改編。

平衡的主要方向為:

1) 減少戰鬥趨勢過於偏向特定支援型的現象

2) 減少魔法型在戰鬥中被忽視的現象

3) 減少只使用特定防禦型和傑登的現象

4) 修正部分角色不使用魔法攻擊力的現象

5) 消除6魔星之間的效能偏差


📍傭兵平衡調整的詳細資訊 請點擊此處



10. 製作費用打折活動

1月維護以後到下回定期維護為止,將進行製作費用打折活動。

只要原先製作費的50%金幣,就可以製作道具。希望藉此機會可以讓團長們通過冒險之書獲得製作材料後,養成各種不同的傭兵。



11. 其他改善與Bug修正

-改善內容

1) 決鬥場的戰鬥獎勵

決鬥場的獎勵將增加金幣,不管在哪個階級的決鬥場等級,每1回戰鬥可以獲得1,000~5,000金幣

2) 決鬥場6回合後將自動結束戰鬥,未顯示完的戰鬥可在【重新查看戰鬥】中確認

3) 在決鬥場畫面內,左下方顯示自己等級的位置增加了現在決鬥場的排名

4) 擁有的傭兵可以依照 提升級別/等級/★級 來顯示


-BUG修正內容

1) 修正伊莉絲的可愛暴擊在★9時,會發動2回的問題

2) 修正尤尼斯的放鬆藥水未增加持續,而是增加庇護的問題

3) 修正外傳【困難】難易度內,挑戰次數用盡卻還是可以戰鬥或掃蕩的問題

4) 修正成就【到哪裡了呢? III 】未正常依照通關關卡達成顯示獎勵問題

5) 修正出現未支援的功能UI(戰鬥>好友傭兵出戰)問題


感謝您