開服100天Q&A紀念活動
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GM2023-03-08 10:00
團長大人好,感謝您的建議
1. 墨水儲值費用/儲值次數最快在3月更新內進行套用,除此之外也會持續增加墨水獲取方式。
2. 我們確認到了部分裝備因重複材料導致消耗不平衡的問題,也會改善無法消耗而堆積的裝備問題。
3. 包含6魔星在內的所有傭兵,我們一直在持續觀察,如果有調整的必要性會通過更新進行修改。特別是6魔星相對其他傭兵獲得的方法更為困難,所以會更加努力保障它的可用性。
4. 這部分會納入後續優化遊戲的計畫內。
5. 關於翻書時的速度問題我們會加以改善。
6. 我們理解到技能與戰鬥的相關教程不足的問題,後續會加以改善。
7. 我們會努力加快冒險之書/外傳更新速度。
8. 緣分系統也在我們後續改善計畫中,您的建議我們會參考後進行改善。
1. 墨水儲值費用/儲值次數最快在3月更新內進行套用,除此之外也會持續增加墨水獲取方式。
2. 我們確認到了部分裝備因重複材料導致消耗不平衡的問題,也會改善無法消耗而堆積的裝備問題。
3. 包含6魔星在內的所有傭兵,我們一直在持續觀察,如果有調整的必要性會通過更新進行修改。特別是6魔星相對其他傭兵獲得的方法更為困難,所以會更加努力保障它的可用性。
4. 這部分會納入後續優化遊戲的計畫內。
5. 關於翻書時的速度問題我們會加以改善。
6. 我們理解到技能與戰鬥的相關教程不足的問題,後續會加以改善。
7. 我們會努力加快冒險之書/外傳更新速度。
8. 緣分系統也在我們後續改善計畫中,您的建議我們會參考後進行改善。
1. 角色碎片可以通過關卡掉落后,需要大量的體力,希望可以增加每日的體力(每日日常贈送更多體力或提升體力回復速度或)
2. 角色裝備中,收藏品的屬性提升效果並不大,花費的材料和金幣卻經常遠大於武器和防具,建議減少製作收藏品所需的材料。同時角色裝備材料的消耗速度差異過大,常用的材料如書本、劍不夠,而其他材料堆積很多,
3. 個別傳説角色升星效果安排不合理,如葛希蘭特
4. 冒險之書的關卡界面中,點擊魂石與碎片,希望可以增加顯示持有數量(符石、戒指等已顯示)
5. 傭兵管理界面,書本的翻頁特效速度較慢,希望可以增加選項調整特效速度
6. 希望增加游戲内技能圖鑒,或類似棕色塵埃中戰鬥報告書的在綫技能圖鑒
7. 希望加快冒險之書與外傳更新頻率,如外傳每月更新一次,冒險之書每兩月更新一次,同時增加外傳的功能性提高玩家參與性(掉落物效率優於冒險之書、增加每日鑽石掉落、增加點數兌換商店等)
8. 緣分系統中,投入與產出比例不符,高親密度等級點數需求過高。另外,希望根據角色類型提供能力值的獎勵(如物理攻擊型、魔法攻擊型、防禦型等)